秒秒快3规则_JAVA基础语法——标识符、修饰符、关键字(个人整理总结)

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1.1    你你这个 是标识符

      可是我守护进程运行员在定义java守护进程运行时,自定义的或多或少名字,相似helloworld 守护进程运行里关键字class 后跟的Demo,可是我许多人定义的类名。类名就属于标识符的一种。

标识符除了应用在类名上,还还还可不可以 用在变量、函数名、包名上。(要求同学们先记住,事先会完整性见到你你这个 )。

1.2    标识符需要遵循以下规则

  1. 标识符由26个英文字符大小写(a~zA~Z)、数字(0~9)、下划线(_)和美元符号($)组成。
  2. 只能以数字开头,只能是关键字
  3. 严格区分大小写
  4. 标识符的还还可不可以 为任意长度

1.3     标识符案例

1.3.1  合法的标识符

       ComputeArea,radius,area $itcast   _itcast  gz_itcast

      注意:事先Java严格区分大小写,ITCAST 和itcast是完整性不同的标识符

1.3.2  非法标识符

  1. class (关键字)
  2. 3000java(只能以数字开头)
  3. Hello java (空格需要组成标识符的元素)

1.3.3  Java中的标识符命名规范

         1.  1.包名

多个单词组成时所有字母小写(例:package  com.itcast)

  1. 2.  类名和接口

多个单词组成时所有单词的首字母大写(例:HelloWorld)

  1. 3.  变量名和函数名

多个单词组成时第一三个多 单词首字母小写,或多或少单词首字母大写(例:lastAccessTime、getTime)。

  1. 4.  常量名

多个单词组成时,字母完整性大写,多个单词之间使用_分隔(例:INTEGER_CACHE)

注意:可是我为了增加规范性、可读性而做的一种约定,标识符在定义的事先最好见名知意,提高代码阅读性

2.1    关键字的概述

Java的关键字对java的编译器有特殊的意义,许多人用来表示一种数据类型,事先表示守护进程运行的行态等,关键字只能用作变量名、土依据名、类名、包名。

2.2    常见的关键字

备注:暂且死记硬背,事先使用关键字作为标识符,编译器能提示错误。

           goto 是java的保留关键字,意思是java并没人 使用goto,事先是算是使用未定。

3.1  Java语言提供了什么都 修饰符,主要分为以下两类:

    • 访问控制修饰符 : default, public , protected, private
    • 非访问控制修饰符 : final, abstract, static, synchronized

修饰符用来定义类、土依据事先变量,通常放到励志的话 的最前端。

3.2 访问控制修饰符

         Java中,还还可不可以 使用访问控制符来保护对类、变量、土依据和构造土依据的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。

  • default (即缺省,你你这个 可是我写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、土依据。

  • private : 在同一类内可见。使用对象:变量、土依据。 注意:只能修饰类(内部管理类)

  • public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、土依据

  • protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、土依据。 注意:只能修饰类(内部管理类)

3.2.1  默认访问修饰符-不使用任何关键字

         使用默认访问修饰符声明的变量和土依据,对同一三个多 包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的土依据默认情况下访问权限为 public。

3.2.2  私有访问修饰符-private

        私有访问修饰符是最严格的访问级别,什么都 被声明为 private 的土依据、变量和构造土依据只能被所属类访问,而且类和接口只能声明为 private

声明为私有访问类型的变量只能通过类中公共的 getter 土依据被内部管理类访问。

Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。

3.2.3  公有访问修饰符-public

       被声明为 public 的类、土依据、构造土依据和接口才能被任何或多或少类访问。

       事先十几只 相互访问的 public 类分布在不同的包中,则需要导入相应 public 类所在的包。事先类的继承性,类所有的公有土依据和变量都能被其子类继承。

Java 守护进程运行的 main() 土依据需要设置成公有的,而且,Java 解释器将只能运行该类。

3.2.4  受保护的访问修饰符-protected

protected 需要从以下一三个多 点来分析说明:

  • 子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、土依据和构造器能被同一三个多 包中的任何或多或少类访问;

  • 子类与基类都没人同一包中:没人 在子类中,子类实例还还可不可以 访问其从基类继承而来的 protected 土依据,而只能访问基类实例的protected土依据。

protected 还还可不可以 修饰数据成员,构造土依据,土依据成员,只能修饰类(内部管理类除外)

接口及接口的成员变量和成员土依据只能声明为 protected。

子类能访问 protected 修饰符声明的土依据和变量,从前就能保护不相关的类使用你你这个 土依据和变量。

3.3  访问控制和继承

请注意以下土依据继承的规则:

  • 父类中声明为 public 的土依据在子类中也需要为 public。

  • 父类中声明为 protected 的土依据在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,只能声明为 private。

  • 父类中声明为 private 的土依据,只才能被继承。


3.4  非访问修饰符

为了实现或多或少或多或少的功能,Java 也提供了或多或少非访问修饰符。

static 修饰符,用来修饰类土依据和类变量。

final 修饰符,用来修饰类、土依据和变量,final 修饰的类只才能被继承,修饰的土依据只能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。

abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象土依据。

synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于守护进程运行的编程。

3.5  static 修饰符

  • 静态变量:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一三个多 类实例化十几只 对象,它的静态变量只能一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量只能被声明为 static 变量。

  • 静态土依据:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态土依据。静态土依据只能使用类的非静态变量。静态土依据从参数列表得到数据,而且计算你你这个 数据。

对类变量和土依据的访问还还可不可以 直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的土依据访问。

3.6  final 修饰符

3.6.1  final 变量:

         final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,只能被重新赋值。被 final 修饰的实例变量需要显式指定初始值。

         final 修饰符通常和 static 修饰符一起去使用来创建类常量。

3.6.2  final 土依据

        类中的 final 土依据还还可不可以 被子类继承,而且只能被子类修改。

        声明 final 土依据的主要目的是解决该土依据的内容被修改。

3.6.3  final 类

        final 类只能被继承,没人 类才能继承 final 类的任何行态。

3.7  abstract 修饰符

3.7.1  抽象类:

        抽象类只能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。

一三个多 类只能一起去被 abstract 和 final 修饰。事先一三个多 类富含抽象土依据,没人 该类一定要声明为抽象类,而且将出現编译错误。

抽象类还还可不可以 富含抽象土依据和非抽象土依据。

3.7.2  抽象土依据

        抽象土依据是一种没人 任何实现的土依据,该土依据的的具体实现由子类提供。

        抽象土依据只能被声明成 final 和 static。

        任何继承抽象类的子类需要实现父类的所有抽象土依据,除非该子类也是抽象类。

        事先一三个多 类富含若干个抽象土依据,没人 该类需要声明为抽象类。抽象类还还可不可以 不富含抽象土依据。

        抽象土依据的声明以分号结尾,相似:public abstract sample();

3.8  synchronized 修饰符

      synchronized 关键字声明的土依据同一时间只能被一三个多 守护进程运行访问。synchronized 修饰符还还可不可以 应用于三个访问修饰符。

3.9  transient 修饰符

        序列化的对象富含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。

        该修饰符富含在定义变量的励志的话 中,用来预解决类和变量的数据类型。

3.9-  volatile 修饰符

        volatile 修饰的成员变量在每次被守护进程运行访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量处在变化时,会强制守护进程运行将变化值回写到共享内存。从前在任何时能 刻,一三个多 不同的守护进程运行老会 看一遍某个成员变量的同一三个多 值。

一三个多 volatile 对象引用事先是 null。